Es un modelo de distribución de software en donde la compañía de IT provee al cliente el servicio de mantenimiento, operación diaria, y soporte de éste. En otras palabras es tener la información, el procesamiento, los insumos y los resultados de la lógica de negocio del software.
¿Qué es...? Todos los términos con S:
SAAS Software as a Service
Safari Navegador
Sala de Chat
Lugar virtual de la red, llamado también canal, donde los usuarios se reúnen para charlar con otros que se encuentran en la misma sala.

Saludo
Saludo de correo de voz que escucha la persona que llama cuando el destinatario que intenta contactar no contesta su teléfono móvil. Puede constar de un tono principal o tono de voz, o bien un mensaje personalizado que graba el propietario del teléfono/cuenta.
SAP
La corporación SAP fue fundada en 1972 y se ha desarrollado hasta convertirse en la quinta más grande compañía mundial de software. El nombre SAP es al mismo tiempo el nombre de una empresa y el de un programa de computadora. Este sistema comprende muchos módulos completamente integrados, que abarcan prácticamente todos los aspectos de la administración y contabilidad empresarial.
Scroll (o scrolling)
Acción de desplazar una página web en sentido vertical u horizontal mediante la barra de desplazamiento o scrollbar.
SDI Serial Digital Interface
Es una interface de video digital utilizad para transmitir contenidos de video.
Search Engine Spiders
Esta herramienta simula un motor de búsqueda mostrando el contenido de una página Web exactamente como un motor de búsqueda lo vería. También muestra los hipervínculos que se seguirá (rastreado) por un motor de búsqueda cuando se visita la página web en particular.
Sección
Zona de un sitio que agrupa a una o más páginas de contenido relacionadas con el mismo tema. Por ejemplo: autos, mujer, noticias, finanzas, etc. En cada sección puede haber distintos tipos de anuncios (banner, sponsor, entre otros).
Second Life
(Second laif)
Second Life es un mundo 3D virtual en el que convives con otras personas a través de un avatar. Lo interesante es que puedes ser quien seas.

Section
Seccion
Parte del sitio de un publisher. Utilizada para segmentar el trafico en un sitio de un publisher. El crear muchas secciones le permite al Publisher establecer targeting para diferentes usuarios y mantener separado el flujo de ingreso en los reportes. Las secciones no tiene que corresponderse directamente al diseño físico real del sitio de un Publisher.
Segment
Segmento
Una categoría de usuarios o miembros de un público target el cual puede ser identificado basado en las páginas web que visitan o las acciones que ejecutan. Por ejemplo, un anunciante puede clasificar un grupo de visitantes a su sitio web como navegadores (visitante que nunca se convirtió), compradores (visitantes continuos que han realizado una conversión varias veces anteriormente). Utilizado para behavioral o demographic targeting.
Segmentación
Posibilidad que existe de orientar una campaña a un tipo de usuario específico de acuerdo a variables como frecuencia, zona geográfica, día de la semana, horario, sistema operativo, entre otros.
Seguimiento
Capacidad de evaluar el desempeño de una campaña móvil.
Segunda generación (2G)
Vea 2G
Selección de destino
Diversos criterios para hacer más precisa la entrega de publicidad móvil (edad, género, región geográfica, hora del día más apropiada para enviar mensajes, ingreso familiar, etc.).
Seller
Vendedor
Un participante en Plataforma de Performance que vende espacios publicitarios. Puede ser un Publisher o una red.
SEO Search Engine Optimization
Consiste en aplicar diversas técnicas tendientes a lograr que los buscadores de Internet sitúen determinada página web en una posición y categoría alta (primeras posiciones) dentro de su página de resultados para determinados términos y frases clave de búsqueda.
Series 60 (teléfonos) (S60)
Interfaz de usuario desarrollada por Nokia, la cual funciona con el sistema operativo Symbian. Los teléfonos que utilizan la interfaz Series 60 son: N-gage, the Fashion Series, etc.
SERP Search Engine Results Page
Es el resultado después de que un usuario introduce una consulta, la página que se muestra se denomina página de resultados.
Servicio de comunidad móvil
Servicio accesible desde un dispositivo móvil que puede incluir, pero no está limitado a, la siguiente funcionalidad: (i) un sistema para que los usuarios finales se comuniquen a través del servicio; o (ii) un sistema o mecanismo para que los usuarios finales carguen o descarguen contenido en un espacio privado; o bien (iii) un sistema o mecanismo para cargar o descargar contenido en un espacio público.
Servicio de mensajes cortos especiales (PSMS) (Facturación SMS inversa o facturación MT)
Mecanismo de facturación a través del cual se cobra al suscriptor móvil una cuota por arriba de las tarifas de mensajes de texto ordinarios por contenido y/o suscripción móvil.
Servicio de suscripción
Servicio que proporciona contenido móvil (puede incluir cualquier tipo de contenido de noticias, gráficos, música, video, audio, etc.) por una cuota que se cobra en intervalos regulares definidos, como mensual o semanalmente.
Servicio de valor agregado (VAS (SVA))
Servicio adicional que agrega valor a los ya disponibles en la red.
Servicios basados en ubicación (LBS)
Gama de servicios que se proporcionan a suscriptores móviles con base en la ubicación geográfica de sus teléfonos dentro de su red celular. Los teléfonos tienen que estar equipados con una tecnología de ubicación de posición como GPS para habilitar la activación geográfica del o los servicios que se proporcionan. LBS incluyen orientación en manejo, información acerca de ciertos recursos o destinos en el área circunvecina, como restaurantes, cajeros automáticos, centros comerciales, cines, etc. Asimismo, LBS se pueden utilizar para seguir el movimiento y la ubicación de personas, como se hace a través de servicios de monitoreo de padres/hijos y dispositivos móviles que apelan al mercado familiar.
Servicios Móviles de Datos
Son aquellos servicios de telecomunicaciones que prestan las operadoras a los Usuarios, dentro de los cuales se encuentra comprendido el SMS.
Servidor
Server
Sistema que proporciona recursos a un número variable de usuarios; por ejemplo, servidor de archivos, servidor de nombres o servidor de correo electrónico, ya sea en una red interna o externa. En Internet este término se utiliza muy a menudo para designar a aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la red o donde estan alojados los sitios web.
Servidor de correo
Mail server
Dispositivo especializado en la gestión del tráfico de correo electrónico.
Servidor de Lista
List server
Sistema automatizado de distribución de correo electrónico, sobre la base de listas de direcciones. Los programas de gestión de estos servidores resuelven las tareas administrativas de mantenimiento de una lista de distribución tales como dar de alta o de baja a un suscriptor de la misma.
Servidor seguro
Secure server
Tipo especial de servidor diseñado para dificultar en la mayor medida posible el acceso de personas no autorizadas a la información en él contenida. Un tipo de servidor seguro especialmente protegido son los que se utilizan en transacciones de comercio electrónico.
Servidor Web
Es el programa que, utilizando el protocolo de comunicaciones HTTP, es capaz de recibir peticiones de información de un programa cliente (navegador), recuperar la información solicitada y enviarla al programa cliente para su visualización por el usuario.
Serving name
Nombre de entrega
El texto que un anunciante elige para mostrar en la ventana emergente como titulo de todas las pop de las creatividades, como “Plataforma de Performance.”
SES Search Engine Strategies
Es el líder mundial de conferencias y exposición de la serie que educa a los delegados sobre Marketing en buscadores (SEM), incluyendo la optimización (SEO) y las estrategias de publicidad, las tácticas y las mejores prácticas.
Sesión
Es el tiempo invertido dentro de una página de Internet o aplicación desde que el usuario ingresa sus datos de log in hasta que decide cerrar la aplicación o ventana.

Cada una de las visitas que realiza un usuario al sitio.
Al ingresar al sitio, comienza la sesión y ésta concluye cuando se registran más de cierto tiempo de inactividad por parte del usuario.
Sexting
Viene de las palabras sex y texting, consiste en el envío de mensajes de texto y fotografías sexualmente explícitas principalmente entre teléfonos celulares.
Shareware
Programas compartidos
Dícese de los programas informáticos que se distribuyen a prueba, con el compromiso de pagar al autor su precio, normalmente bajo, una vez probado el programa y/o pasado cierto tiempo de uso.
Sharing
Compartir en español. Es el término que se utiliza para invitar a compartir información. Está información también esta soportada por “tags”, lo cual hace más facil ubicar y utilizar mencionada información.
Short Message Service (SMS)
Estándar para sistemas de mensajes de telefonía que permite el envío de mensajes entre dispositivos móviles que constan de mensajes cortos, normalmente con contenido solo de texto.
SHTTP Secure HTTP
Sistema encaminado a proporcionar transacciones seguras dentro del entorno World Wide Web.
SIM Subscriber Identity Module
Parte del hardware de un celular que permite la identificación del suscriptor.
SIM Toolkit (STK)
“Kit” que permite a operadores móviles agregar funciones adicionales al menú de un teléfono para ofrecer nuevos servicios. Se especifica también dentro del estándar GSM.
Simulcast
Refiere a la capacidad de poder ver un contenido televisivo a través de Internet al mismo tiempo que éste es transmitido en por servicio de televisión regular.
Sin costo para el usuario final (FTEU)
Un programa FTEU es cualquier programa que el suscriptor acepta, con el resultado de que el suscriptor recibe mensajes SMS/MMS Mobile Terminated (MT) por los cuales no incurren en ningún costo o cargos por mensajes ordinarios de su operador inalámbrico. El suscriptor puede interactuar con el servicio enviando mensajes SMS/MMS (incluyendo, pero no limitados a, mensajes de aceptación, de rechazo y para solicitar ayuda). Es posible que el operador inalámbrico, a su entera discreción, cobre al suscriptor tarifas de mensajes ordinarios por mensajes Mobile Originated (MO) enviados al programa.
Sincrónica
Tipo de comunicación de dos vías virtualmente sin retrasos que permite a los participantes responder en tiempo real.
Sistema de posicionamiento global
Sistema de satélites, computadoras y receptores que puede determinar la latitud y longitud de un receptor dado (dentro de su sistema) ubicado en la tierra. Señala la ubicación del receptor calculando el tiempo que toma a señales de diferentes satélites (colocados en diferentes sitios) llegar al receptor.
Sistema Eco de TV de participación
Compañía de retransmisión – Proporciona a los espectadores vía retransmisión el contenido con llamada a acción (CTA)
Compañía de producción – Produce el contenido y la llamada a acción (CTA) para la compañía de retransmisión.
Proveedor de aplicaciones – Diseña la lógica y los reportes de las aplicaciones para los lineamientos creativos del productor y estándares técnicos de los operadores móviles
Proveedor de servicios – Maneja todos los aspectos del elemento de participación, desde la integración con el aspecto creativo hasta procedimientos de manejo de crisis
Compañía de promoción de apuestas/ventas (cuando sea aplicable) – Redacta los términos y condiciones de cualquier promoción de apuestas o ventas de un programa de acuerdo con leyes federales y estatales tal y como se interpretan en ese momento, y garantiza y registra cualquier premio
Gateway móvil (Agregador) – Ofrece conectividad y facturación a redes inalámbricas
Redes inalámbricas – Proporciona la red de suscriptores/clientes móviles y aplicaciones para red
Nota: existen diferentes convenios en este segmento. Aunque algunas compañías pueden operar como una o muchas de las funciones anteriores, todas las funciones deben estar presentes para producir un programa de TV de participación.
Sistema global para comunicación móvil
Estándar celular móvil digital desarrollado y ampliamente utilizado en Europa. Uno de los principales estándares inalámbricos digitales 2G.
Site
Sitio
Como se organiza el inventario de un publisher. Puede ser un sitio web, una aplicación de escritorio, una barra de herramientas u otro tipo de inventario. Puede ser organizado en una o mas secciones. Los sitios no tienen que corresponderse directamente al diseño físico real del sitio de un Publisher.
Site analytics
Es el reporte y análisis de la actividad de un sitio web., en particular habla del comportamiento del sitio.
Sitio WAP
Sitio Web diseñado y formateado específicamente para mostrarse en un dispositivo móvil.
Sitio WEB
Es un conjunto de páginas web típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web.
Es un medio de comunicación formado por un conjunto de páginas de contenido colocadas en la web bajo una clasificación determinada.
Skype
(escaip)
Skype es un servicio que permite la comunicacion entre personas de punto a punto, por Internet y de forma gratuita. Está enfocado en este propósito, por lo que es muy efectivo incluso con anchos de banda relativamente bajos (128k). Permite hacer conferencia. Si una persona está en Panamá, por ejemplo, y la otra en China, con Skype pueden hablar gratuitamente.

Slandr
Slandr es una aplicación online para entrar a Twitter desde dispositivos móviles. No necesita instalación, va por el navegador del dispositivo, con lo cual puede usarse desde smartphones. Muestra en miniatura el avatar de cada tweet. Hay accesos en cada tweet para hacer replies, DM, RTW etc.

Smartphone
Teléfono inteligente. Es un dispositivo electrónico que funciona como un teléfono móvil con características similares a las de una computadora personal (ejemplos iPhone y Blackberry).

SMCS
Es la red responsable del ruteo del tráfico de SMS.
SMO Social Media Optimization
Es un grupo de métodos para generar publicidad a través de los medios sociales, comunidades online y sitios comunitarios. Los métodos incluyen incluir feeds RSS, botones de envío a sitios tipo DIGG, blogs y funcionalidades de terceras partes como Flickr, YouTube, etc.

SMPP
Sus siglas en inglés significan: Short Message peer to peer.
Se refiere al protocolo / lenguaje de comunicación estándar entre la operadora y los proveedores de contenidos a través de Internet
SMS
Short Message Service en inglés, significa Servicios de Mensajes Escritos.
Servicio de telecomunicaciones que prestan las operadoras a los Usuarios, que permite, entre otros, el envío y/o recepción de información electrónica conformada de hasta un número limitado de caracteres alfanuméricos la cual puede ser interpretada por el Equipo Terminal en forma de texto, melodías o imágenes.
SMS a TV (SMS2TV) (TV interactiva basada en SMS, Mensajes de texto SMS, TV interactiva móvil, iTV basada móvil, Aplicación de votación basada en WAP, Servicios iTV p/dispositivos inalámbricos, Sincronización de aplicaciones basadas en móviles con la programación de TV, iTV inalámbrica de 2 pantallas, TV por llamada, SMS-2-TV, Mensajes de texto SMSTV, TV de texto)
Interacción entre la cadena transmisora de TV y el suscriptor móvil donde éste envía texto en un mensaje/voto que se muestra en la pantalla de TV o afecta el resultado del programa que se transmite al aire.
SMS Short Message Service
Servicio de mensajería instantánea vía celular.
SMTP Simple Mail Transfer Protocol
Protocolo Simple de Transferencia de Correo
Protocolo definido en STD 10, RFC 821, que se usa para transferir correo electrónico entre ordenadores. Es un protocolo de servidor a servidor, de tal manera que para acceder a los mensajes es preciso utilizar otros protocolos.
Social CRM
El CRM Social, a diferencia del tradicional, busca recopilar y administrar la relaciones de negocio con los clientes a través de los canales sociales como Twitter y Facebook.
Social Media
Refiere a la creación de contenidos y aplicaciones por marcas o usuarios que puede ser compartido online.
Social Media
Son canales de distribución para crear, compartir, y descubrir “contenido” relacionado con otros. Ejemplos de tecnología que se utiliza en Social Media: Blogs, podcast, videos, video blogs, wikis, redes sociales, contenido generado por los usuarios, fotos etc.
Software
(soft güer)
Se refiere a programas en general, aplicaciones, juegos, sistemas operativos, utilitarios, antivirus, etc. Lo que se pueda ejecutar en la computadora.
Sonic Branding
Ver audiobranding.
SOV
“Share of voice”
En un plan de campaña, se calcula el porcentaje de impresiones de una campaña en particular, con respecto al total de impresiones disponibles en esa misma posición.
Spam
Todo tipo de comunicación no solicitada, realizada por vía electrónica. Es cualquier mensaje no solicitado y que normalmente tiene el fin de ofertar, comercializar o tratar de despertar el interés respecto de un producto, servicio o empresa. Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es mediante el correo electrónico. Quienes se dedican a esta actividad reciben el nombre de spammers.
Significa aquellos mensajes susceptibles de ser interpretados por el Equipo Terminal como audio, texto, gráficos o imágenes, enviados en forma individual o masiva, cuyo contenido sea de carácter comercial, publicitario, informativo o de naturaleza similar, que no hubiesen sido expresa y previamente solicitados o autorizados por los Usuarios, por la legislación aplicable o autoridad competente, sin importar el equipo y medio tecnológico a través de los cuales hayan sido originados.
SPAM de correo electrónico
Son los mensajes de correo electrónicos enviados a una lista larga de correos electrónicos que no desean recibir dichos mensajes.
SPAM inalámbrico
Mensajes que se envían sin aceptación confirmada.
Spammer
La persona o compañía que realiza el envío de Spam.
Spamming
Spider
Arañas
Son buscadores jerárquicos y la mayoría de grandes buscadores internacionales de uso habitual y conocidos son de este tipo. Requieren muchos recursos para su funcionamiento.
Recorren las páginas recopilando información sobre los contenidos de las páginas. Cuando se busca una información en los motores, ellos consultan su base de datos y presentan resultados clasificados por su relevancia. De las webs, los buscadores pueden almacenar desde la página de entrada, a todas las páginas que residan en el servidor.
Los buscadores jerárquicos tienen una colección de programas simples y potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres partes. Los programas que exploran la red -arañas (spiders)-, los que construyen la base de datos y los que utiliza el usuario, el programa que explota la base de datos.
Ejemplos: Google, MSN Search, Hotbot.
Splog
Un splog es un blog creado con el único fin de promocionar sitios web afiliados, mejorar la posición de los mismos ante los buscadores, para publicar únicamente avisos publicitarios que pagan por cantidad de visitantes. Esto es considerado una práctica deshonesta al buscar obtener ingresos a través de un esfuerzo mínimo.
Sponsor
“Patrocinio”
Es un modo de comercializar pautas o campañas por un período de tiempo determinado, en el cual el anunciante tendrá presencia fija en una sección específica del sitio.
Sponsorship
Patrocinadores de actividades publicitarias específicas en Internet.
Spoofing
(spufing)
Suplantación de la identidad de un tercero. Aunque puede producirse en diferentes entornos, uno de los más habituales en los que aparece con frecuencia es en el envío masivo de Spam.
Spot
Término en inglés utilizado para denominar un anuncio de radio, cine o televisión. Existen diferentes longitudes de spots aceptables por la mayoría de las cadenas de televisión 5” – 10” – 15” – 20” – 25” – 30” – 45” – 60” o incluso más. Pero lo cierto es que a partir de 60” lo más usual es optar por una técnica de publirreportaje que para Televisión puede alcanzar hasta los 120”.
Spot
Es un mensaje destinado a dar a conocer un producto, suceso o similar al público. Actualmente los anuncios están relacionados con un propósito persuasivo y están encauzados a la promoción de artículos, productos y servicios. El mayor ámbito de actuación de los anuncios son los medios de comunicación, especialmente los audiovisuales, por tener un efecto más fuerte sobre el espectador.
También puede decirse que es un soporte visual, auditivo o audiovisual de breve duración que transmite un mensaje que se limita a un hecho básico o a una idea, generalmente de carácter publicitario, entendiendo con esto último a que forma parte de la publicidad. Como se puede apreciar en el aserto anterior, un anuncio puede estar constituido exclusivamente por sonidos, por imágenes o por ambos en conjunto.
Spots
Reproducción de un video de publicidad durante la transmisión de algún evento en vivo. Son mostrados en un tiempo determinado e indicado por el cliente.
SS7 Signalling System 7
Es un hardware de Standard global de telecomunicaciones que permite la comunicación entre usuarios.
SSO Single Sign On
Es un procedimiento de autenticación que habilita al usuario para acceder a varios sistemas con una sola instancia de identificación.
Stalker
Se denomina así a las personas que espian las actualizaciones que realiza un usuario en las diversas redes sociales.
Stay Point View
Es la inserción de publicidad en puntos estratégicos de un video juego, donde el jugador puede realizar diferentes acciones pasivas, por ejemplo: detenerse frente a una pintura, frente a un monitor, buscar una pista en una maquina de refrescos o simplemente quedarse buscando una pista dentro de un local de una franquicia de comida. Se programa y diseña en el campo de visión del jugador.
Storyboard
(estori bord)
Un storyboard o guión gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.
Un storyboard es esencialmente una serie grande de viñetas que ordenan la narración de los hechos de una película. Se utiliza como planificación previa a la filmación de escenas y secuencias; en él se determina el tipo de encuadre y el ángulo de visión que se va a utilizar. Sirve cómo guia al director, no obstante este puede desglosar y segmentar su filmación sin seguir estrictamente el orden lógico de la trama.

Streaming media
Audio y video que se reproduce y descarga al mismo tiempo. La ventaja de esta aplicación es que el usuario no tiene que esperar a que el contenido se descargue para que el usuario lo pueda ver o escuchar.
Subdominio
Canal dentro de un dominio.
Subject
Asunto
Es una de las líneas que componen la cabecera de un mensaje de correo electrónico y está destinada a describir en unas pocas palabras el contenido de dicho mensaje. Es muy conveniente utilizarla para hacer más fácil al destinatario el manejo del correo recibido.
Suscripción
Productos o servicios iniciados por un suscriptor móvil para recibir contenido de manera continua, generalmente con eventos de facturación especial periódicos. No es un servicio que se use una sola vez.
Suscriptor (Suscriptor móvil)
Vea Suscriptor móvil
Suscriptor móvil (Suscriptor)
Consumidor que firma un convenio con un operador. Una vez ejecutado, el convenio requiere al operador proporcionar servicios de telecomunicación inalámbrica al consumidor.
SWF
“Shock Wave Flash”
Es un formato de archivo de gráficos vectoriales que permite mostrar animaciones en flash logrando buenos desempeños a través de diversas funciones y grados de interactividad.
Se refiere al archivo resultante (“archivo exportado”) del *.fla, es decir, el archivo que nosotros publicamos en Internet ó suministramos a otro usuario para que pueda ver nuestra animación. Este archivo tiene extensión *.swf y se caracteriza porque sólo permite la visualización resultante de la animación. No nos permitirá modificarla.
Además, tiene un tamaño muy reducido; motivo por el que Flash ha alcanzado tanta popularidad en la creación de animaciones. Es el archivo que genera la película optimizada preparada para ser reproducida, y puede ser visto por cualquier persona que cuente con un explorador de Internet y el plug-in Reproductor Flash (ó Flash Player). El público no puede editar este tipo de archivo, sólo puede verlo.
Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
Protocolo desarrollado para permitir la autoría de mensajes MMS. El protocolo describe la secuencia, sincronización y origen de los elementos del mensaje. Estos elementos pudieran ser imágenes, audio, video o texto.





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